الرياضات الإلكترونية

الفنلندي Serral يتفوق على الكوري الجنوبي Classic ويحقق لقب StarCraft II في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025

حصل على 200,000 دولار ودرع البطولة ومنح فريقه 1000 نقطة في سباق لقب بطولة الأندية

تمكّن الفنلندي جونا سوتالا “Serral”، من التغلب على الكوري الجنوبي كيم دوه-وو “Classic” في المباراة النهائية بنتيجة 5-2 لينجح في تحقيق لقب بطولة StarCraft II ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، أكبر حدث في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، والذي تحتضنه مدينة الرياض في بوليفارد رياض سيتي.

وحصل “Serral” بذلك على درع البطولة والجائزة المالية للمركز الأول والبالغة 200,000 دولار، وهي الحصة الأكبر من الجوائز المخصصة للبطولة ومجموعها 700,000 دولار. كما أضاف الفنلندي 1000 نقطة لرصيد فريقه BASILISK في ترتيب بطولة الأندية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية. فيما حصل “Classic” على مبلغ 100,000 دولار، مضيفاً 750 نقطة مهمة لفريقه Virtus.pro.

وكان “Serral” قد وصل للمباراة النهائية بعد تفوقه على الكوري الجنوبي كيم دوه-ووك “Cure” ممثل فريق Team Liquid، بنتيجة 4 انتصارات نظيفة، وتمكّن “Classic” من العبور إلى النهائي بعد أن تجاوز مواطنه كانج مين-سو “Solar” لاعب فريق Team Falcons بنتيجة 4-1 في مجموع المواجهات.

وبعد انتهاء المنافسات، عبّر وصيف نسخة العام الماضي “Serral” الذي يبلغ من العمر 27 عاماً ويُعد أحد أشهر لاعبي StarCraft II على الإطلاق، عن سعادته بالفوز بلقب البطولة ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية، مؤكداً بأنه أحد أهم إنجازاته العديدة خلال مسيرته الاحترافية، وعلى أن التدريب المستمر والاهتمام بجانب التغذية بالإضافة إلى وجود فريق عمل مميز إلى جانبه كانت من أهم عوامل النجاح التي ساعدته على الفوز وتجاوز خسارة العام الماضي. كما أوضح بأن تقدمه بنتيجة 2-0 في المباراة النهائية منحه ثقة عالية مع شعوره باقتراب اللقب.

ومع ختام منافسات StarCraft II التي تعتبر 9 بطولات كأس العالم للرياضات الإلكترونية حتى الآن، تستمر بطولات الأسبوع الثالث من الحدث العالمي حيث يتنافس نخبة المحترفين في لعبتي Call of Duty: Black Ops 6 و Honor of Kings خلال الأيام القادمة لتحديد الفائزين.

وتجمع نسخة كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2025 أبرز 24 لعبة على الصعيد العالمي في موقع واحد، ويتنافس المشاركون في كأس العالم للرياضات الإلكترونية على مجموع جوائز تبلغ قيمته 70 مليون دولار، وهو أعلى مبلغ يُقدّم في تاريخ الرياضات الإلكترونية. وتهدف هذه الجوائز إلى تكريم أفضل المواهب العالمية، ورفع مستوى المنافسات إلى آفاق جديدة غير مسبوقة، ما يُعزز مكانة القطاع ويدعم نموه المستدام ويضمن استمراريته على مستوى العالم.

زر الذهاب إلى الأعلى