الصين: قوة كبرى بطموحات عالمية ومنافسات دولية

مع أكثر من 660 مليون لاعب، تواصل الصين ترسيخ مكانتها كقوة عظمى في الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، وتُعد خصمًا لا يُستهان به في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.
تُعد الصين الدولة الأكثر تمثيلًا في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، بأكثر من 150 لاعبًا فرديًا يشاركون في 16 لعبة. وبينما تهيمن الصين منذ فترة على بعض العناوين، فإنها تعتبر أيضًا منافسًا صاعدًا في عناوين أخرى. يبدو أن الأمر مسألة وقت فقط قبل أن يدفع عدد اللاعبين الذي يُقدّر بـ 668 مليون لاعب في الصين إلى هيمنة أكبر على ساحة الرياضات الإلكترونية.
لطالما كانت الصين سبّاقة في مجال الرياضات الإلكترونية. فقد اعترفت البلاد رسميًا بالرياضات الإلكترونية كرياضة في عام 2003. كما أن اللاعبين والمنظمين يُعترفون بهم كمهن رسمية، وقد تم إدراج الرياضات الإلكترونية ضمن الألعاب الآسيوية، ثاني أكبر حدث رياضي متعدد الألعاب بعد الأولمبياد.
استعدت الفرق الصينية جيدًا لكأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، إلا أن منظمات مثل AG.AL لا تزال تواجه تحديات كبيرة إذا أرادت أن تحفر أسماءها في سجل التاريخ. ولكي تحصد المركز الأول في بطولة الأندية، يجب على الأندية الفوز ببطولة واحدة على الأقل، ولم يتمكن أي فريق صيني من تحقيق المركز الأول حتى الآن. أما فريق VK Gaming، الذي فاز بلقب بطولة ALGS: 2025 Midseason، فلن يتمكن من المنافسة في بطولة الأندية لعدم مشاركته في بطولات أخرى.
إرث الصين في الرياضات الإلكترونية
تشارك الصين في عدد غير مسبوق من الألعاب هذا العام في كأس العالم للرياضات الإلكترونية لكنها ليست المرة الأولى التي تتواجد فيها على الساحة العالمية. فلقد كانت دائمًا من كبار اللاعبين في ألعاب مثل League of Legends وDota 2.
في Dota 2، في Dota 2، كانت الفرق الأوروبية والأمريكية الشمالية تتبادل الألقاب مع الصين لسنوات طويلة. لكن بعد عام 2021، واجه المشهد الاحترافي في الصين صعوبات في تكرار إنجازاته، خاصة بعد موجة انسحاب جماعية من السيرفرات المحلية بسبب الانتشار الواسع للتلاعب في نتائج المباريات ضمن مباريات الرانك العالي لفئة Immortal. ومع ذلك، شهد العام الماضي عودة قوية للاعبين، وأدت بطولات مثل Immortal Cup إلى نهضة جديدة تشير إلى أن Dota 2 تشهد عودة قوية في الصين.
على الجانب الآخر، بدأت الصين بداية متأخرة في League of Legends، لكنها أصبحت الآن من أقوى المناطق في اللعبة. فبعد نجاحات مبكرة في 2013 و2014 مع Royal Club، بدأت حقبة التألق الحقيقي في عام 2018، حين بدأت الفرق الصينية تتفوق بشكل منتظم على نظيرتها الكورية.
المنافسات الدولية
تُعد المنافسة بين الصين وكوريا الجنوبية من أبرز وأشرس المنافسات في مجال الرياضات الإلكترونية. فالدولتان تهيمنان على مشهد ألعاب مثل League of Legends وHonor of Kings. وبينما تُعتبر كوريا الجنوبية الرائدة في بناء منظومة الرياضات الإلكترونية الاحترافية، قدمت الصين استثمارات ضخمة وبرامج تنمية مواهب وجمهور ضخم جعلها قوة لا يُستهان بها.
كما برز توجه أوسع بين الشرق والغرب في المنافسات، مثلما رأينا في Dota 2، ومؤخرًا في كأس العالم للرياضات الإلكترونية، حين تمكن فريق VK Gaming الصيني من هزيمة فرق غربية قوية في بطولة ALGS: 2025 Midseason.
سباق بين الصين والسعودية
بدأت المنافسة بين الصين والسعودية تتصاعد مع سعي كلا البلدين للهيمنة على مشهد الرياضات الإلكترونية العالمي. فكلتاهما ضخت استثمارات كبيرة، وشهدت أسواقهما ظهور ناشرين جدد وابتكارات مثيرة. وبينما فاز فريق Falcons الممثل للسعودية بلقب كأس العالم 2024، بدأت الفرق الصينية تحقق نتائج قوية هذا العام.
أبرز المنظمات الصينية في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025
AG.AL
تُعد AG.AL من الفرق البارزة في بطولة الأندية هذا العام، وتمثل اندماجًا بين منظمتي All Gamers وAnyone’s Legend. وصلت AG.AL إلى النهائيات في كل من League of Legends وFree Fire في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 25، وتحتل حاليًا المركز الرابع في الترتيب العام.
كما ستشارك AG.AL في بطولات Call of Duty: Warzone، وPUBG BATTLEGROUNDS، وOWCS: MidSeason Championship في وقت لاحق هذا الصيف. ويجب عليها تحقيق المركز الأول في إحدى هذه البطولات لتحصد لقب بطولة الأندية.
KuaiShou Gaming
احتل اللاعب Zeng “Xiao Hai” Zhuojun المركز الثاني في لعبة FATAL FURY: COTW في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025. وستشارك المنظمة أيضًا في Street Fighter 6 لاحقًا.
Wolves Esports
في شراكة مع نادي Wolverhampton Wanderers الإنجليزي، أنهى فريق Wolves Esports بطولة Apex Legends Midseason في مراكز متقدمة، ويستعد للمنافسة في TEKKEN 8 وTeamfight Tactics في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025.
Weibo Gaming
تشارك منظمة Weibo Gaming الصينية في سبع ألعاب ضمن كأس العالم 2025. وعلى الرغم من أن فرقها لم تسجل نقاطًا في StarCraft 2 أو FATAL FURY، إلا أن الفرصة ما زالت سانحة للتقدم في الترتيب عبر بطولات مثل Teamfight Tactics وStreet Fighter 6 وغيرها.