الرياضات الإلكترونية

اقتراب لحظة الحسم في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025

أيام قليلة تفصلنا عن ختام أحداث كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الحدث الأكبر في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًّا، والذي انطلقت منافساته في الرياض منذ 7 يوليو الماضي، ويصل إلى محطته الختامية في الـ24 من أغسطس الحالي، بعد منافسات استثنائية وفعاليات جماهيرية واسعة شهدتها منطقة بوليفارد رياض سيتي.

واستضافت نسخة البطولة لهذا العام، التي تنظمها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، أكثر من 2,000 لاعب محترف من 200 نادٍ، يمثّلون أكثر من 100 دولة، في منافسات حماسية تضم 25 بطولة تغطي 24 لعبة، بجوائز قياسية تفوق 70 مليون دولار، ليرسّخ مكانة المملكة في ريادة مشهد القطاع عالميًّا.

وينتظر أن يشهد حفل تتويج أبطال كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025، الذي سيُقام في بوليفارد رياض سيتي، مسيرةً للأبطال، إضافة إلى عدد من الفعاليات الختامية والعروض والألعاب النارية، التي من شأنها تعزيز الأجواء الاحتفالية.

ومع تبقي ثلاث بطولات فقط (Counter-Strike 2 وStreet Fighter 6 وCrossfire) في الأسبوع الختامي، تزداد حدة المنافسة وتشتعل الأجواء، إذ سيتم تحديد هوية بطل نسخة هذا العام. ويوجد فريق Team Falcons في صدارة الترتيب، ويأتي خلفه Team Liquid، فيما يحتل فريق Team Vitality المركز الثالث، محتفظًا بآماله في المنافسة، بينما تتشارك فرق Twisted Minds وVirtus.pro المركز الرابع، ويتطلب منها تحقيق نتائج مثالية في البطولات المتبقية للحفاظ على فرصها في سباق اللقب.

يُذكر أن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 يُعدُّ محطة فارقة في تاريخ القطاع عالميًّا، ويختتم من خلال مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC 2025) الذي يعُد الحدث الرئيس لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ومنصة عالمية رائدة مخصصة لاستكشاف التقارب بين الألعاب والرياضات الإلكترونية، والرياضات التقليدية. ويقام المؤتمر يومي 23 و24 أغسطس بفندق فور سيزونز الرياض، حيث يجمع نخبة من المفكرين، والمبتكرين، وصناع القرار من مختلف مجالات تلك القطاعات الحيوية لتعزيز أواصر التعاون وعقد الحوارات البناءة، لرسم مستقبل واعد وضمان إحداث أثر إيجابي مستدام على المجتمعات والقطاعات.

زر الذهاب إلى الأعلى